20世紀(jì)30年代,一項(xiàng)娛樂設(shè)施走進(jìn)了人們的業(yè)余生活,開啟了對(duì)一代又一代有閑青年的錢包減肥工作。它就是抓娃娃機(jī)。它往往坐落于游戲廳一角、電影院外或餐廳等位區(qū),用萌萌的娃娃或價(jià)值可觀的獎(jiǎng)品吸引到百無聊賴的你的注意。當(dāng)你看中了某只娃娃,或一時(shí)激動(dòng)在女朋友面前夸下海口,一時(shí)抓到一時(shí)爽,一直抓不到就一直抓的循環(huán)就在所難免了。
為什么抓娃娃這么難?自然是背后搓著手的商家為你設(shè)下了重重阻礙。那他們是怎樣做到的?
我們找到了七八份國(guó)內(nèi)外娃娃機(jī)的說明書和設(shè)計(jì)專利,為你探索娃娃機(jī)的秘密。
1、這是一份專利中的娃娃機(jī)示意圖,如圖所示,它的基本組件包括印制電路板、電源、貨幣檢測(cè)器、顯示屏、操縱桿、線束、橋梁桿件和鋼爪。
David R.Stubben,United States Patent No.6,283,475.
最讓你怨聲載道的,首先就是這個(gè)鋼爪了。抓的時(shí)候好好的,上來途中怎么就松了?
因?yàn)閺囊婚_始,廠家就沒想讓它能抓穩(wěn)。下面這段說明書就明言:「爪子的形狀被完美制作成在抓住和滑落之間保持最佳平衡。」
David R.Stubben,United States Patent No.6,283,475.
當(dāng)然,讓爪子抓不穩(wěn)東西主要還不是靠外形設(shè)計(jì),而是靠控制爪子的電路板。
目前市面上通行的抓娃娃機(jī),都是用電路板通過編程語言控制鋼爪和整個(gè)娃娃機(jī)的運(yùn)作。它既能實(shí)現(xiàn)讓鋼爪服從你的指揮,在選定位置下落抓取娃娃的功能,更為商家留好了絕不讓你如愿的后門。
按道理,作為有節(jié)操的現(xiàn)代機(jī)械工業(yè)合格制品的鋼爪是不可能抓準(zhǔn)了娃娃還手滑的。要了解廠家的陰險(xiǎn)手段,先要看看鋼爪的構(gòu)造。
鋼爪的構(gòu)造其實(shí)很簡(jiǎn)單,不過是一塊推拉式電磁鐵。鋼爪上部有一個(gè)電磁線圈,還有一個(gè)鐵芯。
電磁鐵的原理,你在高中就學(xué)過了。在斷路狀態(tài)下,爪子是松開的。一旦電流經(jīng)過電磁線圈,線圈變?yōu)榱艘粔K電磁鐵,鐵芯就被吸上來,帶動(dòng)組件提升至固定位置,爪子則會(huì)閉合,做出「抓」的動(dòng)作。
David R.Stubben,United States Patent No.6,283,475.
電磁鐵的磁場(chǎng)類似于永久磁體,甚至比永久磁體磁性更強(qiáng)。如果保持恒定電流,電磁鐵就可以擁有穩(wěn)定的磁場(chǎng),鋼爪的閉合狀態(tài)也應(yīng)是穩(wěn)定的。
然而,通過電路板的編程語言卻可以控制電流大小,進(jìn)而控制鋼爪的力度。
當(dāng)你滿心期待地望著鋼爪緩緩升起,流經(jīng)線圈的電流卻忽然減小。于是,線圈磁性驟減,鐵芯微微下落,爪子一松,抓起一半的娃娃掉回原地。
空口無憑,我們不妨看看娃娃機(jī)供應(yīng)商的產(chǎn)品說明書。
比如下面這款,它的鋼爪力度可以人為設(shè)置,而且可以分為「抓取」和「拾起」兩個(gè)階段分別設(shè)置。抓取的默認(rèn)力度值為70;而拾起的默認(rèn)力度為50。兩個(gè)階段力度的切換瞬間,就是娃娃機(jī)的「手滑」時(shí)刻。
X-FACTOR?Owners and Service Manual
這是另一家公司BMI Gaming一款娃娃機(jī)的產(chǎn)品操作手冊(cè),可以看到它也將抓娃娃的過程分成抓取和拾起兩個(gè)階段,便于人為設(shè)置「手滑」。
這份說明書還提醒商家,抓力設(shè)置得越強(qiáng),抓住娃娃的概率就越大,越難從爪子里滑落,并建議商家在使用前先用娃娃反復(fù)測(cè)試出最合適的力度。因而,一臺(tái)娃娃機(jī)里的娃娃即便款式多樣,理論上也都是重量相當(dāng),大小類似的。
BMI Gaming.Double Play Crane Operation Manual
2、除了爪子的力度,商家還有很多辦法刁難你,比如限制你操縱鋼爪的時(shí)間。
下面這款娃娃機(jī)的游戲時(shí)間最短可以設(shè)置為15秒,這對(duì)你的反應(yīng)速度以及觀察能力都是巨大的考驗(yàn),它很可能在你還沒調(diào)整好的時(shí)候縱身而下,抓個(gè)空氣。
X-FACTOR?Owners and Service Manual
鋼爪的位移速度也是可調(diào)的,如果鋼爪的移動(dòng)速度太快,你就很難控制它的停留位置,稍不留神爪子就跑偏了。
X-FACTOR?Owners and Service Manual
但娃娃機(jī)也不能永遠(yuǎn)當(dāng)壞人——如果誰都不能抓到娃娃,長(zhǎng)此以往就不會(huì)有人光顧了。所以,精明的娃娃機(jī)廠商還發(fā)明了另一項(xiàng)功能,用來吊住你的胃口:讓商家直接設(shè)定一個(gè)固定的成功概率。
這個(gè)成功率也是通過調(diào)節(jié)鋼爪的電流、進(jìn)而調(diào)整其抓取力度實(shí)現(xiàn)的。可以這樣理解,商家先需要確認(rèn)一個(gè)玩家可以成功抓走娃娃的電流A1。再設(shè)置其出現(xiàn)的頻率,比如每20次出現(xiàn)一次A1,讓玩家成功一次,激勵(lì)TA繼續(xù)投幣。
下面這則說明書中的提示很好地暴露了奸商的用心:
提示:我們強(qiáng)烈推薦盡可能使用自動(dòng)概率功能。它能按照最準(zhǔn)確和穩(wěn)定的投入產(chǎn)出比給出獎(jiǎng)品,讓你的用戶保持開心,讓他們重復(fù)玩。
X-FACTOR?Owners and Service Manual
當(dāng)然,如果你是萬中無一的娃娃機(jī)奇才,即便廠家和商家為你設(shè)置了重重阻礙,你還是能突破萬難,萬軍中抓住娃娃首級(jí)。
目前,「最成功的娃娃機(jī)玩家」的吉尼斯紀(jì)錄保持者是日本人中島由佳,截至2010年,她總共從娃娃機(jī)里抓取過3500個(gè)玩具熊,還專門出版過娃娃機(jī)攻略。
她的成功秘訣包括:仔細(xì)觀察娃娃布局,用鋼爪邊緣推動(dòng)、而不是抓取娃娃,將其擠入洞口;抓取娃娃A,讓娃娃B因?yàn)樽ト?dòng)作造成的震動(dòng)掉入洞口,等等。
但即便你是這樣的奇才,商家依然有治你的辦法,虧本是不可能的。
下面這款娃娃機(jī)可以設(shè)置自己所能接受的最大支出限度。比如商家設(shè)定支出百分比(玩家獲得的總金額所占的百分比)為33%,一旦系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)這一比例超過33%,機(jī)器就不再接受玩家投入硬幣。
也就是說,如果遇到高級(jí)玩家一下抓走太多娃娃,這款娃娃機(jī)就會(huì)開啟「自動(dòng)保護(hù)機(jī)制」,不讓你玩了。
X-FACTOR?Owners and Service Manual
3、娃娃機(jī)誕生于20世紀(jì)30年代,最初的它更像是迷你版起重機(jī)。
這時(shí)候的娃娃機(jī)還相當(dāng)良心,遠(yuǎn)沒有今天這么多花花腸子,也更容易抓到。當(dāng)然獎(jiǎng)品也更便宜,多是糖果一類便宜的小玩意。
誕生于1924年的伊利挖掘機(jī)(Erie Digger)
到了今天,電路板控制的娃娃機(jī)對(duì)于普通玩家基本上已經(jīng)成了成功率完全被操控的賭博機(jī),某種意義上更像老虎機(jī)。
不過,對(duì)玩家不友好的反面,是對(duì)商家越來越友好——畢竟想賺錢的商家才是娃娃機(jī)的主要買家。
如今,擁有一臺(tái)娃娃機(jī)的門檻越來越低。娃娃機(jī)的價(jià)格親民,平均每臺(tái)價(jià)格在2000元左右,如果你是抓娃娃愛好者,不如直接通過電商買一臺(tái)。
另一方面,娃娃機(jī)的安裝、設(shè)置都越來越方便、智能。如今在售的國(guó)產(chǎn)娃娃機(jī),在手機(jī)App中就可以輕松調(diào)試設(shè)備的各種參數(shù),還能隨時(shí)隨地查看營(yíng)業(yè)額,收到補(bǔ)貨提醒。
某娃娃機(jī)廠家的公開產(chǎn)品介紹
祝你在知道這些殘酷的道理后,依然能保持一顆在街邊抓娃娃的童心。
來源:回形針PaperClip
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